birdwatcher (
birdwatcher) wrote2015-02-09 06:21 pm
Тридцать лет программирования
Сегодня написал в фидике и даже сам удивился, насколько скучно сейчас программировать по сравнению с 1985 годом. Волшебная же вещь была! Компьютеры были такие веселые - программируемые калькуляторы, калькуляторы с бейсиком, восьмибитные компьютеры, IBM PC. Можно было сутками сидеть и ничего другого не хотеть. Потом все хуже и хуже. Окончательный водораздел проходит, я думаю, между реальным и защищенным режимами 386 процессора. Сейчас что-то программировать - это просто тупая, изматывающая работа. Как это вышло?
Заодно и игры нынешние никуда не годятся по сравнению с теми играми -- не знаю, случайно или нет.
Заодно и игры нынешние никуда не годятся по сравнению с теми играми -- не знаю, случайно или нет.
no subject
no subject
no subject
no subject
no subject
no subject
no subject
no subject
no subject
>самостоятельным проектом
Как это? У тебя в школе программирования не было? Или ты в школе же и начала работать?
no subject
no subject
У нас сначала был полгода в 9 классе УАЯ (все по-русски и на бумаге), а потом начался фортран.
no subject
no subject
Все, что я из нее помню, это что на каком-то уроке нас тестировали на тему направления будущей специальности и у меня получилось "человек - знаковая система"
no subject
no subject
no subject
no subject
no subject
Но это уже скорее не изобретательство - это склеивание разных копролитов с помощью свежих каловых масс.
Ну и да, есть ещё писание всяких отчётов - там да, пиздец, тупая-изматывающая-работа.
no subject
15 лет назад я могла ночами сидеть, ковыряя какой-нибудь редактор уровней или все лето проиграть в одну и ту же игру. А сейчас любая игра надоедает через день, и уж точно никакая программа не заставит меня променять мой тяжело заслуженный ночной сон. Стареем, значит ;) То, что когда-то было увлекательным приключением превратилось в скучную работу. И все новое оценивается критически.
Уверена, что новое поколение юных программистов тоже уснуть не может, настолько им весело и интересно.
no subject
no subject
no subject
no subject
no subject
no subject
Но вырезать примитивы ножичком и сейчас любопытно.
Как и ломать. (Ломать удается чаще, чем изобретать примитивы.)
no subject
https://reprog.wordpress.com/2010/03/09/where-dijkstra-went-wrong-the-value-of-basic-as-a-first-programming-language/
no subject
Но debug.exe -- это, конечно, был шедевр. И ведь умение им пользоваться входило в скиллсет даже не программиста, а просто power user'а.
no subject
no subject
no subject
no subject
no subject
no subject
no subject
no subject
no subject
no subject
no subject
no subject
no subject
no subject