birdwatcher: (Default)
[personal profile] birdwatcher
Научил детей играть в игру Nine Men's Morris (не понимаю смысла названия). Азартно. Игра, между прочим, решена только в 1993 г. Оказалось, что и белые, и черные при оптимальной стратегии сводят вничью. Моя любимая фирма Mastergames про это не знает и пишет в правилах, что у белых легкое преимущество, а для выбора цвета рекомендует подкидывать монету.

Как вы относитесь к решенным играм? Я думаю, решенность на практике совершенно неважна, особенно двусторонне ничейная. С другой стороны, немного обидно.

Date: 2008-11-29 03:46 pm (UTC)
From: [identity profile] vinopivets.livejournal.com
Если за столом нельзя следовать оптимальной стратегии, то, мне кажется, не важна. Правда, я к играм вообще практически равнодушен, так что мое мнение, скорее всего, не имеет никакого значения даже для меня самого :)

Date: 2008-11-29 03:51 pm (UTC)
From: [identity profile] birdwatcher.livejournal.com
Я люблю древние таинственные игры с элементарными правилами. Но когда известно, что они решаются перебором, шарм исчезает.

Date: 2008-11-29 09:16 pm (UTC)
avysk: (Default)
From: [personal profile] avysk
Научи детей играть в го. Правила элементарные, перебором решается за время, превышающее время существования вселенной. И вообще компьютеры в го сколько-нибудь прилично играть не умеют.

Date: 2008-11-29 09:17 pm (UTC)
From: [identity profile] birdwatcher.livejournal.com
Я знаю, только маленькие еще.

Date: 2008-11-29 09:18 pm (UTC)
avysk: (Default)
From: [personal profile] avysk
Научи их играть в го 9x9. :-)

А потом, что значит -- маленькие? В го очень простые правила.

Date: 2008-11-29 09:25 pm (UTC)
From: [identity profile] birdwatcher.livejournal.com
ага, я каждый раз по получасу врубаюсь

Date: 2008-11-30 02:07 pm (UTC)
avysk: (Default)
From: [personal profile] avysk
Хм. Кстати. есть шикарный мультипликационный (вернее, аниме) сериал -- Hikaru No Go. Весьма рекомендую.

Date: 2008-11-29 06:23 pm (UTC)
From: [identity profile] dmpogo.livejournal.com
Оказалось, что и белые, и черные при оптимальной стратегии сводят вничью. Моя любимая фирма Mastergames про это не знает и пишет в правилах, что у белых легкое преимущество,

В этом нет, кстати, противоречия

Date: 2008-11-29 06:38 pm (UTC)
From: [identity profile] birdwatcher.livejournal.com
Не поясните ли?

Date: 2008-11-29 07:24 pm (UTC)
From: [identity profile] dmpogo.livejournal.com
Игра где черным надо делать единственно верные ходы для ничьи, а белым большинство любых сойдет.

Date: 2008-11-29 07:28 pm (UTC)
From: [identity profile] birdwatcher.livejournal.com
понятно, хотел уточнить

Date: 2008-11-29 07:33 pm (UTC)
From: [identity profile] dmpogo.livejournal.com
Интересный практический пример (если отойти от крестиков и ноликов) - Black Jack. На игровых форумах утверждается что в некоторых казино домашние правила таковы что математичеки при оптимальной стартегии игроки имеют даже небольшое приемущество перед housom. Тем не менее казино все равно зарабатывает.

Date: 2008-11-29 07:40 pm (UTC)
From: [identity profile] birdwatcher.livejournal.com
Это хорошо документированный факт (http://en.wikipedia.org/wiki/Edward_O._Thorp#Applied_research_in_Reno.2C_Lake_Tahoe_and_Las_Vegas), да. Казино продолжают зарабатывать, это тоже правда, но в том числе и потому, что неигровыми мерами активно борются с информированными игроками.

Date: 2008-11-29 07:28 pm (UTC)
From: [identity profile] dmpogo.livejournal.com
То есть претворение в жизнь оптимальной стратегии может быть легче одной стороне чем другой.

Date: 2008-11-29 07:32 pm (UTC)
From: [identity profile] birdwatcher.livejournal.com
Меня всегда занимало, в любой игре, ввести распределение на множестве допустимых ходов в каждой позиции, так, чтобы наиболее вероятным был ход профана из соображений "здравого смысла". Хоть на основе всех исторических партий в каком-нибудь большом онлайновом движке. И так сравнивать преимущество белых над черными.

Date: 2008-11-29 07:36 pm (UTC)
From: [identity profile] dmpogo.livejournal.com
Другая сторона вопроса - даже при доказанном ресультате, всегда ли оптимальная стратегия может быть алгоритмизирована так что ее можно претвотрить в жизнь ?

Date: 2008-11-29 07:44 pm (UTC)
From: [identity profile] birdwatcher.livejournal.com
Я подозреваю, эти решения все конструктивные.

Date: 2008-11-29 07:51 pm (UTC)
From: [identity profile] dmpogo.livejournal.com
Не факт что эта идея работает с ходу. Пределом абсолютного профана наверно является совсем равномерное распределение. Требуется какой-то критерий отрезающий этот предел, чтобы распределение сфокусировалсь.

то есть, 'здравый смысл' должен быть уточнен, и от этого уточнения результат будет зависить критически.

Date: 2008-11-29 07:53 pm (UTC)
From: [identity profile] birdwatcher.livejournal.com
Вот я предлагаю возможное решение -- посмотреть, как люди ходили в данной позиции исторически, на корпусе любительских онлайновых игр.

Date: 2008-11-29 06:32 pm (UTC)
From: (Anonymous)
Speaking about games, we like (2-person) Blokus

/\

Date: 2008-11-29 06:38 pm (UTC)
From: [identity profile] birdwatcher.livejournal.com
2-person же можно бесситемно выкладывать?

Date: 2008-11-29 06:43 pm (UTC)
From: [identity profile] sashura.livejournal.com
Как в Блокус играть вдвоем? Каждый играет двумя цветами?

Date: 2008-11-29 09:26 pm (UTC)
From: [identity profile] birdwatcher.livejournal.com
Надо одному человеку давать диагональные углы, или прилежащие?

Date: 2008-11-29 10:30 pm (UTC)
From: [identity profile] sashura.livejournal.com
Почему это важно? Получатся две разные игры, но вроде бы обе имеют смысл. Можно вообще дать каждому один угол по диагонали друг от друга, а фишки двух его цветов смешать в одну кучу.

Date: 2008-11-30 02:06 pm (UTC)
avysk: (Default)
From: [personal profile] avysk
Диагональные.

Date: 2008-11-30 02:51 am (UTC)
From: (Anonymous)
http://en.wikipedia.org/wiki/Blokus#Blokus_Duo.2FTravel_Blokus

That is what we have. Playing with almost 5-yr old is interesting.

Date: 2008-11-29 07:19 pm (UTC)
From: [identity profile] ilya-dogolazky.livejournal.com
А ты и про шахматы бы не стал писать "белые имеют лёгкое преимущество"? При чём тут вообще, «решённость»? Всякая такая игра «решённая», только про некоторые мы не знаем, какой именно из трёх вариантов является ответом.

Date: 2008-11-29 07:23 pm (UTC)
From: [identity profile] birdwatcher.livejournal.com
Про те вещи, про которые я не знаю, какой именно из трех вариантов является ответом, я бы писать не стал, да.

Date: 2008-11-29 08:26 pm (UTC)
From: [identity profile] ilya-dogolazky.livejournal.com
по-моему таки есть некоторая разница между ситуацией, когда в шахматы играют люди (у белых есть некоторое незначительное преимущество), и когда это делают роботы (чёрные всегда выигрывают, причём не позднее 239-го хода).

Date: 2008-11-29 08:31 pm (UTC)
From: [identity profile] birdwatcher.livejournal.com
Ладно, меня забавляет, что в результате победы над Каспаровым шахматы остались не решены, и, по видимому, теперь вообще никогда не будут решены. Это и хорошо.
From: [identity profile] freedom_of_sea.livejournal.com
в крестики-нолики 3х3 - как вы относитесь?

Date: 2009-03-08 09:41 am (UTC)
From: [identity profile] egika.livejournal.com
Простите за вторжение, а меня не научите? Дочке купила, как играть - не знаем, и английского не знаем тоже :(

Date: 2009-03-08 01:01 pm (UTC)
From: [identity profile] sashura.livejournal.com
Можно поиграть на сети и понять, что делает противник:
http://www3.sympatico.ca/pesullivan/merrelles/English.html

Date: 2009-03-08 01:02 pm (UTC)
From: [identity profile] egika.livejournal.com
Спасибо!

Date: 2009-03-08 01:33 pm (UTC)
From: [identity profile] birdwatcher.livejournal.com
По-русски оно называется "мельница (http://www.google.com/search?hl=en&safe=off&q=%D0%B8%D0%B3%D1%80%D0%B0+%D0%BC%D0%B5%D0%BB%D1%8C%D0%BD%D0%B8%D1%86%D0%B0+%D0%BF%D1%80%D0%B0%D0%B2%D0%B8%D0%BB%D0%B0)". Сначала выкладываем по очереди фишки на доску, в жирные точки, когда все выложили -- начинаем свои фишки двигать (на один шаг в любую сторону по линиям). Тот, у кого в какой-то момент получается три фишки в ряд, снимает с доски любую фишку противника (навсегда); нельзя только снимать чужую фишку, если она сама стоит в ряду из трех, пока не останутся только такие -- тогда можно снимать и их. У кого останется две фишки - проиграл.

Date: 2009-03-08 01:50 pm (UTC)
From: [identity profile] egika.livejournal.com
Спасибо большое!